大掌门到底要进行多深入的血战
血战在咱们的武侠世界里可是提升实力的重要途径,每天有三次挑战机会,每次都能一直打到败阵为止。战场分为5人阵到8人阵,不同人数分开计算排名和奖励。对手分为1倍、2倍、3倍组,倍数越高难度越大,但获得的星数也更多。每过3关就能选择临时属性加成,这可是提升战力的关键,记得优先选攻击属性哦。每过5关还有额外奖励,星数攒够45颗还能拿元宝,所以每次出手都要精打细算。
在血战中走得更远,得学会灵活运用登录大法。简单来说就是退出游戏重新登录,这样对手组别可能会变化,甚至对战人数也会调整,运气好的话还能直接跳过一关。这个方法能帮咱们避开难缠的对手组,比如令狐冲组、黄药师组这些后期特别难打的阵容。记住要挑软柿子捏,找无涯子组这类相对容易对付的对手,这样才能稳定积累星数。
布阵可是门大学问,不是所有弟子都要上场。当遇到不是全员上阵的情况时,可以把没上场的弟子换成缘弟子,这样能给主力队员加属性。群攻弟子最好放在中间位置,因为群攻技能的伤害会随距离递减,中间位置能打出最大伤害。特别要注意对方2号位的强力角色,比如邀月、杨过这些,咱们的2号位一定要放高攻高防的弟子,不然很容易被秒杀。
攻击和防御的价值比血量和内力要高,因为攻击不管放不放技能都一直计算在内,防御也能持续减少受到的伤害。当遇到15%和30%的加成时,要根据自身属性来平衡攻防,只堆一种属性是走不远的。如果加成里没有攻击或防御,前期可以选3%的,后期再看情况选血量。记住要随时调整策略,有时候保留大掌门卡等关键时刻用会更划算。
血战排名可是每天结算的,想拿好名次就得规划好三次挑战。第一次可以优先拿钥匙奖励,不管星数多少;后面两次再全力冲榜,专挑星数多的打。千万别贪心想要两头都占,那样反而会得不偿失。每天的最高闯关数会参与全区排名,关数相同就比较累计星数,前20名能拿到元宝和银子奖励,这可是稳定的资源来源。
刚开始可能打不了太高关卡,重点应该放在培养核心弟子上。等主力弟子的等级超过65级,能带两个真气时,实力会有明显提升。平时积攒的闭关卷轴要谨慎使用,关键时刻能帮大忙。记住血战是个长期玩法,随着弟子成长会越打越轻松,千万别着急一时得失。


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