攻城掠地中哪些科技可以不考虑

来源:昀度网
发布时间:2024-03-18 09:23:58

咱们可以优先忽略一些对前期发展帮助不大的科技。比如那些增加资源存储上限的科技,虽然看起来能囤更多资源,但实际上前期资源消耗速度很快,很少会出现爆仓的情况。与其把时间和资源投在这些地方,不如先搞点实用的。另外一些提升建筑队列的科技也可以放一放,毕竟前期建筑升级时间都不长,多一个队列的性价比不高。

那些花里胡哨的装饰类科技更是可以直接跳过,比如增加主城外观效果的科技,对实际战斗力没有任何提升。还有部分社交类科技,像是提升联盟贡献速度的,除非你是个超级活跃的联盟玩家,否则这些都可以往后排。记住要把有限的资源用在刀刃上,别被这些表面功夫分散注意力。

战斗类科技中,有些特殊兵种的强化科技也可以暂时不考虑。特别是那些需要特定武将才能发挥作用的兵种科技,如果你还没抽到对应武将,研究这些就是白白浪费资源。同理,一些高阶的战术类科技虽然看起来很厉害,但触发条件苛刻,在常规战斗中很难派上用场,这类科技可以等中后期再考虑。

最后说说那些需要前置条件太多的科技,比如必须完成某个副本或者达到特定等级才能解锁后续效果的。这类科技往往投入大见效慢,在资源紧张的前期完全可以先放一放。咱们要记住一个原则:优先研究那些立竿见影的科技,比如直接提升资源产量、增加武将属性或者强化主力兵种的,这些才是能让咱们快速变强的正确选择。

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