第七史诗萌新竞技场的对手级别如何划分
对手级别划分主要依据段位积分机制。初始段位为青铜,胜利获得20积分,失败不扣分。每提升一个大段位(如白银、黄金等),胜利积分减少2分,失败扣除积分增加2分。例如白银段位胜利得18分,失败扣2分,以此类推。这种阶梯式设计确保了匹配公平性,同时鼓励玩家通过持续胜利晋级。竞技场积分系统还包含段位固定分和操作浮动分,前者基于当前段位匹配实力相近的对手,后者根据战斗表现动态调整。
竞技场对手分为NPC对战和玩家防守队两种类型。NPC对战按剧情进度解锁,难度分为普通、上级、地狱三级,需逐级通关。玩家防守队则由其他玩家预设的AI阵容组成,其强度与段位正相关。系统会根据进攻方段位优先匹配同段位或相邻段位的防守队,避免跨段位碾压。防守队AI行为有固定逻辑:英雄通常按技能优先级(3→2→行动,但受属性克制、破甲debuff和血量等因素影响目标选择。AI会优先攻击被克制的目标或残血单位。
竞技场效果优先级直接影响胜负判断。负面效果中,驱散、眩晕等控制类技能属于T0级,破甲、减攻等为T1级;正面效果则以免疫、护盾等生存类为最高优先级。这种设定要求玩家在组建队伍时需平衡控制、输出和生存能力。对于萌新而言,建议优先培养具备破甲、拉条或群体控制的角色,这类技能在低段位能有效突破AI防守逻辑。
世界竞技场(RTA)是更高阶的PVP模式,需账号等级≥60级解锁。与普通竞技场不同,RTA采用实时对战和BP机制,分为自由赛季与正规赛季。大师段位以上可禁用2名英雄,其余段位禁用1名,未选择则系统随机禁用。RTA积分扣除制度要求玩家保持活跃,否则每3-7天会扣除当前积分的2%。赛季奖励包括传说皮肤和荣誉殿堂排名,但萌新前期应以熟悉机制为主,不必追求高段位。
每周结算奖励包括征服点数,可在商店兑换魔罗戈拉(技能强化材料)和装备强化石。建议优先兑换刚需资源,避免分散消耗。防守队阵容推荐参考排行榜前列玩家的配置,常见组合如3保1或2输出+2辅助,但需根据自身英雄池调整。普通竞技场更适合积累资源,而RTA建议在核心英雄练度达标后再参与。
萌新需明确竞技场是长期玩法,无需急于冲分。通过合理利用段位机制、理解AI逻辑和效果优先级,逐步优化阵容搭配,即可实现稳定提升。初期以每周任务和资源积累为目标,待主力英雄技能、装备成型后,再向高段位发起挑战。


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